Le tour qui tombe à pic


Matériel:
Un paquet de cartes ordinaire.

Effet:
Une carte choisie librement par le spectateur dans le jeu en éventail est remise sur le dessus du jeu. Celui-ci est ensuite coupé par le spectateur autant qu’il le désire à l’endroit puis à l’envers. Pourtant le magicien est capable de deviner sans toucher au jeu, la position de la carte dans le paquet.



Préparation:
Prendre tous les piques et les mettre dans l’ordre de l’as au roi. Puis mettre le tout au dessous du jeu. Garder cette préparation secrète.



Tour:
Pour vous faciliter la tâche, le tour a été décomposé en plusieurs étapes.
N'oubliez pas quand vous faites le tour, vous devez enchainer les étapes.

  1. Demander au spectateur de piocher une carte dans le jeu. Veillez à ce qu’il ne prenne pas un des piques.
  2. Lui dire de la regarder sans la montrer et de la reposer sur le jeu.
  3. Lui dire de couper le jeu autant de fois qu’il désire
  4. Retourner le jeu face en l’air et continuer de couper
  5. Quand le magicien aperçoit un pique, il dit «STOP»
  6. Il repère alors le numéro de la carte
  7. La carte choisie par le spectateur se trouve à la position correspondant au numéro de cette carte
  8. Veillez à ne pas montrer les cartes en les comptant à partir du dessus du jeu car vous l'aurez compris, ce sont toutes des piques.
Au final, la magicien retrouve donc la carte au plus grand étonnement du spectateur.



Tour proposé par Jeffinou (Il recevra directement votre message)

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